O Preço da História: Pagar para Ver

A parada sobe, quando chega à loja um aparelho de fazer batota ao póquer. Irá a equipa apostar tudo e conseguir tal instrumento perverso, ou perder as fichas todas? Depois, chega às mãos de Rick um misterioso anel suicida que se crê da II Guerra Mundial. Irá ele avançar ou nem por isso? Por fim, Chum organiza uma noite de póquer. Mas haverá full houses ou royal flushes?

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